Rúbia Campos, Taynara, Daniela Karine Ramos, y Cláudia Regina de Brito. «El Aprendizaje De Las Ciencias Con El Juego Digital Plague Inc.: Análisis De Contenidos En Una Comunidad De Jugadores». Revista Iberoamericana de Educación 87, no. 2 (noviembre 15, 2021): 51–65. Accedido noviembre 22, 2024. https://rieoei.org/RIE/article/view/4556.