Trachana, Angelique. «Aprender Lúdicamente. Juego Y Performance Para Impulsar La innovación Y La Creatividad En La Universidad». Revista Iberoamericana de Educación 63, no. 1 (septiembre 15, 2013): 1–16. Accedido abril 25, 2024. https://rieoei.org/RIE/article/view/794.